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Game Audio Design

Komposition, Sound Design, Integration

  • Eine gute Zusammenarbeit lebt von klarer Kommunikation. Ich halte Studios regelmäßig über Fortschritte auf dem Laufenden, liefere Zwischenstände für Feedback und stimme mich flexibel auf Projekt-Workflows ab, ob agile Entwicklung, feste Milestones oder enge Deadlines.

Für neue Projekte und Kooperationen stehe ich gerne zur Verfügung!

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"Game Audio ist ein komplexer Prozess: Er verbindet Sounddesign, die Komposition adaptiver Musik und die Integration in die Engine. Das Ziel: ein konsistentes Audio-Design, das Spielmechanik, Atmosphäre und Dramaturgie gleichermaßen unterstützt."

Womit arbeite ich?

  • Komposition & SoundDesign in Steinberg Nuendo (DAW)

  • Mastering + Assetkonvertierung in Wavelab Pro

  • Integration in die Unreal Engine (Metasounds), Setup des Unreal Engine Audiosystems

  • Auf Wunsch vorbereitet für FMOD Middleware und Kompatibilität mit Unity oder vergleichbaren Engines

Was kann ich umsetzen?

  • Prototypenphase: schnelle Musik- und Soundideen für Spielgefühl & erste Präsentationen

  • Produktionsentwicklung: adaptive Musiksysteme, Sounddesign, Mix & Mastering

  • Hybrid-Komposition: Gitarre, Synthesizer & Orchestration ITB (DAW)

  • Announcement Trailer: Musik & Sounddesign für die ersten Marketingvideos

Wie begleite ich ein Projekt?

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